es un videojuego para arcade perteneciente al género de boxeo desarrollado por la empresa Nintendo, lanzado originalmente a finales del año 1983.
!, un spin-off de la serie titulada Arm Wrestling, una versión muy popular para el NES originalmente conocido como Punch-Out Mike Tyson.
Fue el primer proyecto de Nintendo para el compositor Koji Kondo, quien más tarde continuaría escribiendo música en las series Super Mario y The Legend of Zelda.
Durante los partidos, el boxeador del jugador se ve desde atrás como Wireframe para que los oponentes puedan ser vistos.
El jugador debe medir sus golpes, esquivar y bloquear para vencer al boxeador oponente.
Se dan pistas sobre el próximo movimiento de los oponentes mediante cambios sutiles en los ojos (el blanco de los ojos parpadea en amarillo), pero el jugador debe, en última instancia, predecir qué movimientos hará el oponente y reaccionar adecuadamente.
El jugador tiene una ronda de 3 minutos para anotar un nocaut y perderá automáticamente si se acaba el tiempo.
Un luchador derribado tres veces en una ronda no podrá levantarse, lo que provocará un golpe de gracia.
Un botón grande en la consola permite que el jugador realice un poderoso uppercut o gancho derecho, pero solo cuando el medidor "KO" en la pantalla está completamente lleno.
Una vez que el medidor está lleno, el discurso digitalizado del hombre de la esquina alienta al jugador a "¡Dejarlo!"
Fue lanzado en el primer trimestre de 1984 cuando Nintendo estaba fabricando varias máquinas recreativas que funcionaban con monedas.
!, los videojuegos basados en laserdisc se consideraron el siguiente gran avance en la industria de las máquinas recreativas.
Sin embargo, el requisito de mantenimiento sería muy grande si lanzaran juegos basados en discos láser en todo el mundo.
Planearon usar los microchips nuevos y los dos monitores, considerando alinearlos uno al lado del otro y hacer un gran videojuego de carreras, pero no fue lo suficientemente potente como para lograr esto, solo pudieron expandir una de las imágenes.
fue desarrollado y lanzado por Nintendo, que tiene menos boxeadores, pero más difíciles de luchar.
En 1985, un spin-off llamado Arm Wrestling fue desarrollado y lanzado en las salas recreativas solo en América del Norte por la misma compañía, que se basa en la lucha libre real.
En 1987, la creciente popularidad del Nintendo Entertainment System (NES) provocó el desarrollo y lanzamiento de Punch-Out Mike Tyson.
En particular, el boxeador profesional Mike Tyson fue agregado como el jefe final del videojuego para promover su éxito al convertirse en un campeón.