Roblox Corporation es una desarrolladora de videojuegos estadounidense con sede en San Mateo, California.
Fundado en 2004 por David Baszucki y Erik Cassel, la compañía es desarrolladora de Roblox, plataforma cuyo lanzamiento fue en 2006.
Baszucki había fundado anteriormente Knowledge Revolution, una empresa de software educativo, en 1989.
[2][3] Knowledge Revolution siguió esto con Working Model, que simulaba dispositivos mecánicos.
La empresa finalmente fue comprada en diciembre de 1998 por US$20 000 000 por MSC Software, donde Baszucki y Cassel obtuvieron altos cargos.
[13] Para octubre de 2020, Roblox Corporation había comenzado a planificar convertirse en una empresa pública, evaluando si realizar una oferta pública inicial regular (OPI) o utilizar el método menos común de cotización directa.
[17] En el mismo mes, Altimeter Capital y Dragoneer Investment Group lideraron una ronda de financiación "serie H" que valoró a la empresa en US$29,5 billones.
[35] En febrero de 2018, la youtuber Kerstin Hoffmann, conocida como Keisyo, afirmó que Roblox Corporation le debía US$150 000 porque la compañía le había impedido convertir sus 42 millones de robux a dinero real sin ningún motivo.
En respuesta, Roblox Corporation declaró que no podía transferir su Robux porque los había ganado a través de "actividades fraudulentas".