Los desarrolladores se inspiraron artísticamente de películas animadas por directores checos como Karel Zeman, Jan Švankmajer, Jiří Barta o Břetislav Pojar.
El juego consta de 45 pantallas que se cambiaron muchas veces a lo largo del desarrollo.
Bára Kratochvílová y Miloš Dvořáček fueron los encargados de grabar ruidos extraños para el juego.
Samorost 3 cuenta con una jugabilidad similar a anteriores juegos de Amanita Design.
Explora el entorno, resuelve rompecabezas y recopila los elementos necesarios para los obstáculos que se cruzan en su camino.
Se embarca en un viaje a través del cosmos para averiguar acerca de su origen.
[8] Washington Post calificó Samorost 3 como «un extraño y hermoso juego de aventuras point-and-click».
[9] Kill Screen tildó Samorost 3 como «El mejor juego de aventura en años».