Junto a Nintendo, Silicon Knights trabajó con Konami para crear Metal Gear Solid: The Twin Snakes.
[1] En 2005, se alió con Microsoft para la trilogía Too Human, aunque Nintendo todavía posee una parte de la empresa.
El dirigió la producción de Eternal Darkness: Sanity's Requiem y también Blood Omen: Legacy of Kain.
Henifin compuso la música de Metal Gear Solid: The Twin Snakes, Eternal Darkness: Sanity's Requiem y Blood Omen: Legacy of Kain.
Adicionalmente, la corte instruyó a devolver, reembolsar a los distribuidores, y destruir todas las copias de juegos de Silicon Knights que usaban el motor Unreal Engine 3 en el mercado, incluyendo Too Human, X-Men Destiny, The Sandman, The Box/Ritualyst, y Siren in the Maelstrom (y otros tres títulos que no fueron lanzados ni anunciados oficialmente).