Se puede jugar hasta con 6 jugadores controlados por la IA del ordenado, distinguidos por el esquema de color.
También hay una versión disponible para Mac sobre Intel, aunque esta última se compila por separado.
Simutrans fue creado originalmente por Hansjörg Malthaner, que actualmente se ha retirado del desarrollo activo.
Más recientemente las medidas de 96x96 píxeles han sido usadas para desarrollar el pak96.comic, cuyo estilo sencillo y colorido ha gustado mucho en la comunidad.
Ha habido un intento de portar los gráficos desde Transport Tycoon para crear un pak y usarlo en Simutrans, este proyecto se conoce como SimuTTD.
El tráfico de autobuses interno así como el suburbano se puede dominar fácilmente.
Se pueden usar como vías elevadas, o para crear espacio extra en las colinas.
Además se pueden crear túneles a distintos niveles, con pendientes y cuestas subterráneas.
La profundidad de la simulación en Simutrans implica que mucha gente familiarizada con Transport Tycoon se encuentre desbordada o perdida con el estilo de juego al inicio, ya que es más fácil 'ir mal' en Simutrans en las etapas iniciales del juego.
Simutrans está diseñado de manera que sea fácil añadir nuevos objetos al juego.
La información acerca del objeto (el nombre, tipo, peso, nivel, etc.) se refleja en forma de fichero.dat conforme a ciertas especificaciones.
Muchos objetos en Simutrans han sido creados usando aplicaciones de modelado 3D, como Blender.
En las últimas versiones existe la posibilidad de crear sonidos ambiente para vehículos, edificios y playas.