[1] La perspectiva del juego es cenital, es decir, un ángulo de cámara que muestra al jugador el área circundante desde arriba.
[2] El jugador empieza con una serpiente pequeña y tiene como objetivo ser lo más grande que pueda.
Para lograr ese objetivo el jugador debe mover su serpiente para comer los pequeños puntos de colores, además de comer otras serpientes envolviéndolas o poniéndose en su camino con el turbo para alcanzar más rápido a sus presas.
Todos los gusanos/serpientes tienen exactamente la misma velocidad (base y turbo) independientemente del tamaño que sea.
Thorntree Studios continuo actualizándolo y añadiendo más realismo al juego.