Se sabe que en los siglos posteriores a la introducción del juego en Japón fue declarado ilegal en varias ocasiones, en particular en 689 y 754.
Esto se debió a que la naturaleza simple y basada en la suerte del sugoroku lo convertía en un juego ideal para apostar.
Juego de mesa de Sugoroku, Family Pirate Party, HIdamari Sketch: Doko Demo Sugoroku x 365 y PictureBook Games: Pop-Up Pursuit.
Están presentes también en el tablero espacios de "Santuario," más o menos análogos a los espacios de Casualidad y Arca Comunal del Monopoly.
Es posible ver en la serie de Mario Party con fuertes influencias del sugoroku, especialmente el e-sugoroku.