Sugoroku

Se sabe que en los siglos posteriores a la introducción del juego en Japón fue declarado ilegal en varias ocasiones, en particular en 689 y 754.

Esto se debió a que la naturaleza simple y basada en la suerte del sugoroku lo convertía en un juego ideal para apostar.

Juego de mesa de Sugoroku, Family Pirate Party, HIdamari Sketch: Doko Demo Sugoroku x 365 y PictureBook Games: Pop-Up Pursuit.

Están presentes también en el tablero espacios de "Santuario," más o menos análogos a los espacios de Casualidad y Arca Comunal del Monopoly.

Es posible ver en la serie de Mario Party con fuertes influencias del sugoroku, especialmente el e-sugoroku.

Hombre y mujer jugando ban-sugoroku (de Hikone Screen)
Tablero y piezas para jugar "doble seis", dinastía Liao
E-Sugoroku (1925)