[1][2][3] El juego involucra al jugador moviendo personajes por turnos a través de una gran cuadrícula desde una perspectiva isométrica ajustable.
[6] Por el contrario, al llevar a cabo determinadas acciones positivas, como cumplir "condiciones valientes", como ser el primero en iniciar un ataque, o derrotar a un cierto número de cierto tipo de enemigo, resulta en ganar más puntos valientes.
[6] Completar con éxito condiciones valientes también puede resultar en la obtención de "medallas valientes", que a su vez se pueden usar para comprar nuevos ataques y habilidades para que los personajes las usen en futuras batallas.
Una vez que el sitio web oficial del juego se puso en marcha, se reveló que a pesar de que el juego estaba siendo desarrollado por una nueva compañía, Felistella, se reveló que algunos miembros clave del personal de juegos anteriores aún estaban involucrados, incluido el diseñador de personajes Takeshi Iizuka y el guionista de escenarios Kei Miyakozuki.
[2] Casi dos años después de su lanzamiento inicial, Gaijinworks anunció que, junto con MonkeyPaw Games, localizaría el juego en inglés y lo lanzaría en algún momento de 2015 en América del Norte y Europa.
[14][15] Anunciaron que las encuestas se publicarían más tarde para medir el interés por un lanzamiento físico UMD del juego.
Victor Ireland de Gaijinworks anunció que el juego no recibiría un doblaje en inglés, afirmando que no estaba dentro del presupuesto del juego.
Afirmó que el juego necesitaría cifras proyectadas de 25.000 a 30.000 copias vendidas para justificar un doblaje, mientras que sus proyecciones internas colocaban el juego más cerca de "adolescentes o 20.000 s".