The Path (El Sendero en Español) es un videojuego perteneciente al género de Terror psicológico y del arte del horror,[7] del año 2009 desarrollado por Tale of Tales para el sistema operativo Microsoft Windows y más tarde se hizo disponible para Mac OS X por TransGaming Technologies.
Se inspira en varias versiones del cuento de hadas de la Caperucita Roja, y por tropos y convenciones en general del folclore, pero establecido en la época contemporánea.
El jugador puede elegir si quedarse en el camino o para pasear, donde los lobos están al acecho.
A medida que el jugador explora, se encuentran diversos elementos esparcidos alrededor.
Para una chica para recoger o examinar un objeto, el jugador tiene que hacer un clic en el botón de la interacción o mover lo suficiente cerca para una imagen superpuesta del objeto que aparezca en la pantalla, a continuación, dejar de lado los controles.
Algunos elementos sólo se pueden recoger de una vez y no aparecen en las siguientes ejecuciones.
Después, la chica está tumbada en el camino frente a la casa de la abuela.
La muchacha el jugador guiada seguirá ahí, y puede ser jugado de nuevo.
Al llegar a la abuela, la joven aparece en el apartamento cubierto de sangre, pero viva.
"[10] Iain McCafferty de Videogamer.com llamó a El Sendero "un trabajo enormemente significativo en términos de lo que un videojuego puede ser más allá del reino del entretenimiento desechable" y "potencialmente un momento seminal en los videojuegos".
Una vez que salgas del sendero encontrarás innumerables cosas espeluznantes, pero muy bien representados en experiencias en las que tomar parte, pero nunca se te da ninguna orientación sobre cuál es el objetivo de todo esto.
[22] El juego también ha sido galardonado con dos premios en Bilbao, hóPLAY International Game vídeo de España Festival.