The Wonderful 101

En mayo de 2020, una versión remasterizada titulada The Wonderful 101: Remastered se lanzó para Nintendo Switch, PlayStation 4 y Windows.

El medidor puede recargarse realizando ataques normales o recogiendo las baterías lanzadas por un enemigo derrotado.

Los enemigos también tirarán "O parts" (la moneda del juego que se usa para comprar mejoras), nuevas habilidades de "Unite Morph" y objetos.

La única esperanza para la humanidad son los Wonderful Ones, un grupo de superhéroes que trabajan para el Servicio Secreto Planetario CENTINELS, una organización creada por las Naciones Unidas.

Luka Alan Smithee es una estudiante de Blossom City Elementary School cuya madre científica, Margarita, murió trabajando para los CENTINELS y dio su vida para que la inteligencia artificial, la Madre Platino, pudiera sostener el escudo defensivo de la Tierra.

La historia comienza con un autobús escolar lleno de niños atacados por invasores alienígenas conocidos como los Geathjerk.

Un estudiante, sin embargo, Luka, parece desilusionado y expresa su odio tanto por los héroes como por los extraterrestres.

Mientras viajan, se encuentran con el profesor Shirogane, quien les explica que una vez que los reactores estén a salvo, utilizarán un cañón en órbita, el Cometa Shirogane, para destruir al resto de los alienígenas.

Los héroes también luchan repetidamente contra el pirata espacial Prince Vorkken y su primer compañero Chewgi.

Jergingha, líder de los alienígenas, no se rinde y regresa en una gigantesca fortaleza con una flota aún mayor.

Platinum Robo vuela para atacar la fortaleza, mientras que Chewgi y Vorkken llegan para ayudar a romper sus defensas.

En su lugar, todos los personajes aparecerían en la pantalla a la vez para que el jugador pudiera elegir entre ellos en cualquier momento.

En un principio, PlatinumGames pensó en utilizar personajes de primera mano de Nintendo, que trabajarían juntos para superar los obstáculos, pero cuando se presentó la idea a Nintendo, se preguntaron cómo el mecánico podría llenar todo un juego.

Kamiya decidió utilizar el tema japonés henshin/transformación, con un grupo de cinco héroes originales que podían unirse y transformarse en varias armas.

[7]​ La música de este juego es una partitura orquestada, escrita por Hiroshi Yamaguchi, Akira Takizawa, Hitomi Kurokawa, Norihiko Hibino, Masato Kouda y Rei Kondoh.

Muchos revisores encontraron que el GamePad funcionaba bien para líneas rectas o círculos (para hacer una espada o un puño), pero que a veces interpretaba formas más complejas como el arma equivocada.

[10]​ Casi todos los críticos se mostraron satisfechos con los usos creativos de la segunda pantalla del GamePad.

[10]​ Sin embargo, algunos pensaron que navegar dentro de un edificio usando el giroscopio del controlador era torpe.