Tiling

Abreviatura científica del botánico Heinrich Sylvester Theodor Tiling 1818-1871 Tiling (inglés para «puzzleando» o teselación) es un algoritmo simple de síntesis de textura.

El algoritmo básico ejecuta los pasos siguientes: Hay una alternativa que consiste en reflejar los imágenes originales antes de copiarlas.

Son muy repetitivos y exhiben bordes visibles, ambos efectos visuales indeseados.

Si w' y h' son el ancho y altura deseados de la nueva imagen, [todos en píxeles], el algoritmo termina en sólo: En general termina exactamente después de w'⋅h' pasos.

Es posible crear imágenes grandes sobre la marcha, para extender texturas pequeñas, por ejemplo.