Trials Evolution

En Trials Evolution, el jugador controla a un ciclista en una motocicleta basada en la física desde el principio del nivel hasta el final mientras navega por una serie de obstáculos.

Evolution permite que hasta cuatro jugadores compitan simultáneamente en la misma consola o en Xbox LIVE.

[1]​ Otra nueva adición al juego es que la línea de movimiento ahora puede curvarse, los controles seguirán siendo los mismos, pero el mapa y la línea de conducción pueden desviarse para crear mapas más creativos y desafiantes.

[cita requerida] Los jugadores también pueden diseñar y compartir sus propios mapas utilizando el editor del juego.

Las demostraciones del editor profesional mostraron escenarios similares a juegos populares como Angry Birds, 'Splosion Man, Marble Blast Ultra, Xevious y otros.

[cita requerida] Las pistas ahora se pueden compartir a través de una interfaz del juego.

[2]​ Más de 1500 objetos están disponibles para que los jugadores creen sus escenarios personalizados.

Mientras que el juego se desarrolla al aire libre, los jugadores podrán recrear cursos basados en almacenes si lo desean.

Con el predecesor del juego, Trials HD, los jugadores expresaron su preocupación por la velocidad a la que subió la curva de dificultad.

El motor del juego se actualizó de la versión utilizada en Trials HD.

Al igual que con su predecesor, Trials Evolution utiliza una versión optimizada de Bullet Physics Library para manejar la física del juego.

[3]​ La banda sonora fue escrita por Mike Reagan, quien previamente había trabajado en la serie God of War.

Ryan McCaffrey de Official Xbox Magazine elogió el atractivo general del juego.

[19]​ Tom Bramwell de Eurogamer citó el hecho de que todos los niveles del juego se crearon utilizando el mismo editor actualmente en el juego, un punto al que dio altas calificaciones.