Ambientada en el continente de Fevrith en un contexto bélico, la historia sigue al príncipe exiliado Alain mientras reúne aliados para recuperar su reino del Imperio Zenoiran, liderado por el General Valmore.
La producción tardó aproximadamente diez años debido a la superposición con otros proyectos de Vanillaware.
El juego ha cosechado una recepción generalmente positiva, con una puntuación global del 88 % según el agregador de reseñas Metacritic.
Las áreas fuera del control de Alain o sus aliados albergan enemigos representados por sprites.
[1] Todo el combate tiene lugar en tiempo real, pero el usuario puede hacer una pausa para cambiar de estrategia y comprobar las unidades.
[5] Durante las primeras etapas del juego, las unidades están limitadas a dos personajes, pero se pueden desbloquear más espacios usando una moneda llamada Honor.
[3] Las batallas se desarrollan automáticamente según los atributos de los personajes y los comportamientos que ha establecido el jugador.
[2] El título está ambientado en el continente de Fevrith, que alguna vez estuvo dividido en cinco naciones habitadas por muchos pueblos, incluidos humanos, elfos, ángeles y bestrales.
[7] El desarrollo avanzó lentamente debido a que Vanillaware trabajó en paralelo en otros proyectos, incluidos ports de títulos anteriores y 13 Sentinels: Aegis Rim.
[10] Noma creó los conceptos del juego con Nakanishi, quien describió el proceso como si los dos inventaran cosas sobre la marcha y recibieran consejos de Kamitani.
[8] El diseño artístico se decidió desde la primera pieza de arte conceptual; este rindió homenaje a los títulos que inspiraron al equipo.
[16] Unicorn Overlord se mostró por primera vez con un cortometraje incluido en el disco de demostración comercial 13 Sentinels: Aegis Rim Prologue.
[18] El juego se anunció oficialmente, junto con las ediciones especiales japonesa y occidental, en septiembre del mismo año durante un Nintendo Direct.
[19] Atlus se encargó de su lanzamiento en Japón y la empresa matriz Sega en el resto del mundo.
[23] Unicorn Overlord tuvo una alta demanda en Japón, con los distribuidores sin unidades físicas suficientes para suplir la primera semana de lanzamiento.
[34] El título recibió reseñas generalmente positivas, con una puntuación media del 90 % en Nintendo Switch de acuerdo a Metacritic.