Unity Technologies

El motor ha sido adoptado por industrias ajenas a los videojuegos, como el cine, la automoción, la arquitectura, la ingeniería, la construcción y la milicia.

Unity Technologies fue fundada bajo el nombre de Over the Edge Entertainment (OTEE) en Copenhague en 2004 por David Helgason (CEO), Nicholas Francis (COO) y Joachim Ante (CTO).

El juego fue un fracaso comercial, pero los tres fundadores vieron valor en las herramientas que habían creado para simplificar su desarrollo, y cambiaron en consecuencia el foco de la compañía al desarrollo de un motor para otros programadores.

[4]​ Unity fue nombrado subcampeón en la categoría Best Use of Mac OS X Graphics en los premios Apple Design Awards de 2006.

[5]​ La compañía creció con la salida al mercado en 2007 del iPhone, pues Unity fue de los primeros motores en ser compatible con dicha plataforma.

[8]​[9]​ Su dominio en como motor de videojuegos para el iPhone no tuvo rival durante varios años.

[10]​ En 2018, Unity ya era usado en más de 25 plataformas distintas, incluyendo móvil, ordenador, consolas, realidad virtual y web.

[17]​ El kit incluía herramientas que permitían rastrear campañas publicitarias y enlaces profundos, donde los usuarios estaban directamente vinculados desde publicaciones en redes sociales a partes específicas dentro de los juegos.

[26]​[27]​ En 2017, Unity Technologies adquirió Multiplay, una empresa que ofrece alojamiento servidores de juegos multijugador, del minorista Game por £ 19 millones.

[29]​ Unity trabajó con Google en ARCore en 2017 para desarrollar herramientas de realidad aumentada para dispositivos y aplicaciones Android.

Según Fast Company, DeepMind utiliza el software Unity para entrenar algoritmos en "entornos físicos realistas", donde una computadora intentará continuamente lograr un objetivo a través de prueba y error.

[40]​ La tecnología de Vivox se utiliza en juegos como Fortnite, PlayerUnknown's Battlegrounds y League of Legends, entre otros.

[52]​ En ese momento, la compañía reportó 1.5 millones de usuarios mensuales, con 15,000 nuevos proyectos iniciados diariamente.

[58] Unity ofrece una herramienta para actualizar sombreadores utilizando el renderizador heredado a URP o HDRP.

Unity Technologies es una empresa pública con sede en San Francisco, California; su salida a bolsa fue en septiembre de 2020.

[59]​ John Riccitiello actúa como director ejecutivo, tras reemplazar a unos de los fundadores, David Helgason, en 2014.

[4]​ Danny Lange, que ha trabajado en el campo del aprendizaje automático para compañías como IBM, Microsoft, Amazon Web Services y Uber.

Riccitiello dijo que la medida era necesaria si la empresa tenía la intención de cotizar en bolsa en el futuro.

Los datos del juego asociados al personaje se publicaron a principios de 2014.