Viaje rápido

El viaje rápido o teletransportación es una mecánica de videojuegos, utilizada en títulos de mundo abierto y que permite al personaje jugador viajar instantáneamente entre dos localizaciones previamente descubiertas, sin tener que recorrer esta distancia en tiempo real.

Aunque esta mecánica se usa típicamente como una manera de brindar comodidad al jugador, también ha sido criticada por restar valor al diseño de los videojuegos, ya que algunos mundos o misiones se diseñan para incorporar el viaje rápido a expensas de profundidad, que sea memorable o realismo.

El viaje rápido normalmente se realiza desde un menú dentro del juego al acceder, ya sea a un mapa del mundo o a un objeto que permita el viaje y sirva de punto de guardado.

Por ejemplo, el videojuego Genshin Impact permite el uso ilimitado del viaje rápido para teletransportarse a cualquier localización del mapa, pero requiere del uso de un objeto consumible considerado un "punto de referencia portátil" para ser desplegado durante siete días y usar el viaje rápido a cualquier sito más específico.

[1]​ Brendan Caldwell, de la revista Rock, Paper, Shotgun fue más lejos al expresar su descontento con el viaje rápido, afirmando que él disfrutaba Skyrim mucho más después de descargar un mod que permitía desactivar la mecánica del viaje rápido.