Un ejemplo es SpaceChem, donde el jugador tiene que utilizar comandos visuales para manipular herramientas para dividir y juntar moléculas químicas.
Otros juegos similares con este tipo de aproximación son Transistor, Else Heart.Break(), Glitchspace, y Pony Island.
Juegos así son Quadrilateral Cowboy y Duskers el usuario ordena a varias criaturas robóticas pequeñas en tándem para lograr un objetivo.
[2] Hackmud da al jugador con un simulador de mainframe qué emiten órdenes para avanzar en el juego.
Hay ligas y torneos diferentes para los videojuegos de programación donde los jugadores pueden competir con cada otro.