A finales de 1991, Atlus desarrolló para la NES un videojuego totalmente diferente, bajo la misma marca.
A veces, las plataformas a varias altitudes forman múltiples rutas alternativas, e incluso puede ser necesario retroceder para tomar otra ruta porque se encuentra en un callejón sin salida.
Entre las etapas hay niveles intermedios donde el jugador controla al personaje a pie, y puede colocar trampas para otros corredores.
El diseño de niveles es prácticamente el mismo en las versiones Amiga, Atari ST y Commodore 64, mientras que las versiones Amstrad CPC y ZX Spectrum tienen escenarios diferentes, pero se corresponden entre sí.
La versión de ZX Spectrum tiene una vista principal monocromática, aunque originalmente estaba pensada en color (una versión preliminar, inédita, fue desarrollada en 1991 por Enigma Variations Ltd., también autor de los originales Amiga y ST).