[2][3] Al comienzo de World 1-1, el jugador controla a Mario para encontrarse inmediatamente con un Goomba que se acerca lentamente.
Según 1UP.com, es probable que este primer enemigo mate a un jugador novato, aunque se puede evitar fácilmente saltando sobre él.
Como se pierde muy poco progreso, el jugador aprende de la derrota y puede volver a intentarlo.
Según Miyamoto, ver salir una moneda «hará feliz [al jugador]» y querrá repetir la acción.
Al hacerlo con el segundo bloque de color dorado, aparece un Hongo como un potenciador sorpresa .
Tocar el Hongo hace que Mario crezca en tamaño y fuerza, otro refuerzo positivo.
Parish lo describió como «el nivel único de un videojuego más imitado, referenciado y parodiado».