X-Ray Engine

Es una técnica que difumina la imagen para dar una falsa impresión de suavizado.

Nuevos efectos visuales como luz volumétrica, humo volumétrico dinámico, fuego volumétrico completo, superficies húmedas dinámicas (con agua que fluye por el lado de las superficies), profundidad de campo borroso, soporte SSAO y DirectX 10/10.1.

[2]​ El X-Ray Engine utiliza el motor privativo de inteligencia artificial ALife desarrollado por GSC Game World.

Los NPC tienen un ciclo de vida completo (realización de tareas, combate, descanso, alimentación y sueño) y lo mismo se aplica a los muchos monstruos que viven en la Zona (caza, ataque de los Acechadores y otros monstruos, descanso, comida, sueño).

Los personajes de la IA viajan por toda la zona como mejor les parezca.

Archivo:S.t.a.l.k.e.r. Clear Sky screenshot god rays 01.jpg
Captura de pantalla del juego S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky, que demuestra el efecto gráfico de la " iluminacion volumetrica"