consiste en despejar cadenas de pelotas rodantes, o "piedras", haciendo coincidir bolas del mismo color.
Los espacios se cierran automáticamente si las bolas en cualquiera de los extremos del espacio son (o se vuelven) del mismo color, lo que puede crear una combinación de reacciones en cadena y una limpieza a medida que se forman nuevos conjuntos de tres o más.
Los enemigos a su vez disparan proyectiles que provocarán un cierto truco si golpean al jugador.
Cada cinco niveles, el jugador recibe un punto de control en el que puede reiniciar el juego si se pierden todas las vidas.
En cada modo, excepto en el modo Desafío, el jugador debe alcanzar una cantidad general de puntos para lograr "Zuma", momento en el que el nivel deja de agregar bolas a la cuerda y la cuerda se mueve hacia atrás.
Luego, el jugador debe limpiar todas las bolas restantes del campo de juego para pasar al siguiente nivel.
En el modo Desafío, el jugador tiene tres minutos para sumar tantos puntos como sea posible, recolectando potenciadores que aumentan su multiplicador de puntaje en el camino.