Según sus compañeros de Oculus Rift «Andrew era un brillante ingeniero gráfico, un ávido fotógrafo y excursionista que amaba la naturaleza, un verdadero amigo leal, y miembro fundador de nuestra familia Oculus».
Ese mismo año conoció a Brendan Iribe quien posteriormente sería CEO de Scaleform.
En 2004, cuando tenía 24 años, fundó la empresa Scaleform junto a Brendan Iribe y Michael Antonov desarrolladora de middleware para videojuegos.
Al ser presionado por Autodesk para firmar un acuerdo, Andrew optó por cambiarse a otra compañía, uniéndose a Brendan en la empresa Gaikai, la compañía de reproducción en línea en California.
Andrew siempre continuo desarrollando software de código abierto.