Scaleform es una compañía desarrolladora y proveedora de middleware para uso en videojuegos fundada por Brendan Iribe, Michael Antonov y Andrew Scott Reisse en 2004.
[2] Sus cuarteles se encuentran en Greenbelt Maryland.
Su programa más reciente es Scaleform GFx, un motor de renderizado de gráficos vectoriales utilizado para mostrar interfaces de usuarios basadas en Adobe Flash, HUDs y texturas animadas para juegos para sistemas Windows, Linux, OS X, Xbox 360, Playstation 2, PSP, PS3, PS Vita, 3DS, Wii, Wii U, Windows Phone, iOS y plataformas Android.
Scaleform GFx contiene muchos sistemas núcleo: Caché en malla para manejar datos de triángulos teselados.
Miles de juegos utilizan la tecnología Scaleform, entre ellos Gears of War, Crysis, Mass Effect, Crysis Warhead, Crysis II, Fable II, Mercenarios 2, GTA V, Battlefield 3, Prototype, The Witcher 3 entre otros.