Dragon Data

Ambos son pseudoclones del Tandy TRS-80 Color Computer ("CoCo"), lo suficientemente diferentes como para eludir problemas legales, pero ambos basados en los mismos componentes de Motorola.

Los Dragon además tienen la circuitería adicional para convertir la salida NTSC del chip a PAL.

Si los bancos proporcionaran la financiación necesaria para expandir la línea de producción del Dragon todo estaría resuelto, pero se negaron.

Se llega a un acuerdo con Tano Corporation de Nueva Orleans para que distribuya el Dragon 32 en EE.

UU., a lo que contribuye que Tandy renuncia a ejercer acciones legales (Tandy carece de patente del CoCo en Inglaterra y para cuando se terminara el juicio ambas máquinas ya estarían obsoletas).

Se justifica públicamente por los menores costes al no tener que adaptar a PAL la señal de video.

El Dragon 64 se acaba presentando pero no llega a tiempo del PCW Show por una mísera semana, perdiendo una ocasión.

Es más, los mejores juegos se traen de USA en versión CoCo, Dragon Data o Microdeal lo convierten al Dragon y además de venderse en Inglaterra vuelve ya empacado a USA para ser distribuido por Tano.

La CPU sería una caja cuadrada sobre la que poner el monitor, con teclado con keypad separado, lápiz óptico, joystick, ratón, puerto paralelo, cuatro puertos serie, módem integrado con velocidades de 1200/75 (teletexto), 1200/1200 y 300/300 baudios y tarjeta de red.

Su rival Boots responde con más ventas y comienza a saldar también el soft.

Dragon Data no logra el flujo de caja necesario para llevar adelante sus planes y cae en bancarrota.

Las oficinas se dejan en Madrid y la producción del Dragon pasa a Cáceres, Extremadura.

Eurohard ha estado desarrollando en secreto el Dragon MSX, fabricado por Radofin (la misma empresa que creó el Mattel Aquarius) en Oriente, y Eurohard se centrará en esa rama dejando de lado los Alpha y Beta, mientras sigue fabricando sus Dragon.

Dragon Logo
Un Dragon 32 .
Un Dragon 64 .