Dungeons & Dragons Basic Set

La primera edición fue escrita por J. Eric Holmes basada en el trabajo original de Gary Gygax y Dave Arneson.

Las ediciones posteriores fueron editadas por Tom Moldvay, Frank Mentzer, Troy Denning y Doug Stewart.

[4]​ El conjunto en caja incluía un juego de dados poliédricos y materiales complementarios.

[7]​ Peterson escribió "cuando se avecinaba la demanda de Arneson, TSR hizo una sustitución muy precisa del contenido del conjunto básico: rotaron los folletos Dungeon Geomorphs y Monster & Treasure Assortmen, reemplazándolos con el módulo In Search of the Unknow de Mike Carr.

[...] Fue una buena idea dirigir un módulo a los Dungeon Masters principiantes, pero también tuvo implicaciones claras para la situación legal.

Ahora, en cambio, estaría pidiendo dinero destinado a su amigo Mike Carr".

[2]​ : 147 En 1991, TSR lanzó una nueva versión del Conjunto Básico, denominada The New Easy-to-Master Dungeons & Dragons Game y apodada la "caja negra".

Esta versión fue diseñada principalmente por Troy Denning y realizó pocos cambios en el juego.

El reverso de la tarjeta describe un breve escenario para ilustrar las reglas discutidas en el frente.

[19]​ En 1994 se produjo una versión final del conjunto titulado The Classic Dungeons & Dragons Game .

Clayton Miner reseñó la versión de 1981 del Conjunto básico para la revista Pegasus #1 (1981).

[9]​ Miner comentó que "el libro es una gran mejora con respecto a la versión anterior.

Una mejor organización y reglas bien escritas son las principales características de esta edición.

Cowie finalizó su reseña afirmando que "Basic está mucho más cerca del espíritu del juego original que el incoherente, difícil de manejar y, a veces, pomposo Advanced" y que "para juegos únicos tipo mazmorra, recomendaría Basic a cualquiera, principiantes y veterano por igual".