[4] The Isle of Dread se incluyó en el set como un ejemplo de aventura y escenario al aire libre.
[10] Los primeros cuatro sets se compilaron más tarde como un solo libro de tapa dura, Dungeons & Dragons Rules Cyclopedia (1991).
La sección del Jugador presenta reglas para aventuras en la naturaleza silvestre, así como nuevas armas y equipos.
Debido a sus habilidades especiales, las tres clases de semihumanos reciben niveles máximos "para ayudar a mantener todas las clases de personajes en equilibrio":[7] : 3 enanos, elfos y medianos solo pueden ascender al nivel 12, 10 y 8, respectivamente.
Cuando cualquier personaje alcanza un nivel de "Número" específico, según su clase, se le permite construir una fortaleza y, por lo tanto, atraer a PnJs seguidores de nivel inferior.
Los jugadores que deseen una expansión todavía mayor deben dirigirse al Companion Set.
Con Expert, el alcance aumenta a niveles aceptables, con reglas para aventurarse más allá de las mazmorras (naturaleza silvestre, aire, mar, el mundo en general), pero esto duplica la inversión requerida".