One Angry Fuchsbau

Al revisar las extrañas armas medievales y las ilustraciones en los libros que parecen muy antiguos sin decir una palabra, Juliette se percata de que un nuevo recuerdo se está manifestando y queda muy asustada tras presenciar muchas otras visiones juntas.

En la comisaría de Portland, el capitán Renard le advierte a Nick y Hank que un aliado de la Verrat lo atacó hace unos días y que sería mejor el no descuidarse tanto.

Tras el fin de la parte del juicio, Rosalee, Monroe, Hank y Nick se reúnen para trabajar en un antídoto que los ayude a detener al Ziegevolk.

Todos los ingredientes para preparar una pócima que suprima esa habilidad están disponibles en la tienda, pero necesitan un elemento clave: el sudor de Kellog.

Al día siguiente Nick y Hank distraen a Kellog para que Monroe le inyecte al sapo que sirve como fuente de feromonas y así suprimir la habilidad.

Sin embargo, cuando Monroe revisa la chaqueta del abogado, este descubre a dos sapos y al solo tener una pócima para inyectar a uno, el Blutbad se ve en la obligación de dejar el resultado del plan al azar.

Nick se aprovecha de que Kellog intentó atacar a Rosalee para ponerlo bajo arresto.

También comento sobre el contenido del género: "Hay mucha más comedia que la semana pasada, especialmente a Monroe persiguiendo a Kellog (y desgarrándose un músculo en el proceso) y como pierde el sapo al intentar inyectarlo.