Ori and the Will of the Wisps

Es una continuación del título de 2015 Ori and the Blind Forest y fue anunciado durante el E3 2017.

Sin embargo, las críticas se dirigieron a problemas técnicos, como problemas de velocidad de fotogramas y errores visuales, que se resolvieron en gran medida con un parche del primer día.

Para progresar en el juego, los jugadores tienen la tarea de moverse entre plataformas y resolver acertijos.

Algunos de los elementos fundamentales del juego fueron inspirados por las franquicias Rayman y Metroid.

[8]​ Will of the Wisps también presenta misiones secundarias de los PNJ para ganar artículos coleccionables como Gorlek Ores, que se usan para expandir el área central del juego.

Al nacer con un ala dañada, Ku no puede volar hasta que Gumo le coloca la pluma de Kuro.

Kwolok también le da a Ori una un pequeño fragmento de luz, la Voz del Bosque, para guiarlo en su viaje.

Después de que Ori lamenta su pérdida, la pequeña Voz del bosque logra revivir a Ku, aunque esta se encuentra en un estado crítico, Kwolok explica que la Voz del Bosque no está en pleno poder y no puede mejorar su estado.

Debido al fallecimiento del Sauce espiritual, la luz que llevaba se dividió en cinco partes, que se dispersaron por Niwen, dejando el bosque vulnerable a la corrupción y la descomposición que mató a los espíritus guardianes del mismo y también a los padres de Shriek antes de su nacimiento.

Ori rompe el control de la criatura sobre Kwolok, lo que le permite matarlo, pero su pelea lo deja mortalmente herido.

Ori finalmente encuentra las cinco partes y las fusiona para reformar a Seir, la Luz Dorada.

[11]​ El primer juego de Moon Studios, Ori and the Blind Forest, fue un éxito comercial y también fue muy bien recibido entre las críticas, pero Daniel Smith observó que los jugadores pedían más Ori, ya que podían completar el juego en unas ocho horas.

[12]​ El desarrollador principal, Thomas Mahler, dijo sobre este cambio de alcance y escala: "La idea es que Will of the Wisps debería ser para Blind Forest lo que Super Mario Bros 3 fue para el Super Mario Bros original".

[20]​[21]​[22]​ El tráiler muestra nuevas tierras, y a Ori con un búho joven.

Gareth Coker, que actuó durante la presentación del E3,[23]​ para volver a componer la partitura.

[32]​ Se reveló un segundo tráiler un año después en el E3 2018 con una fecha de lanzamiento planificada para 2019.

Chris Carter de Destructoid elogió el juego y lo calificó como una obra maestra.

Reiner dijo: "La historia es fantástica, el mundo es impresionante, y todo eso palidece en comparación con el juego maravillosamente hecho que se eleva tanto como un juego de plataformas como de combate.

Moon Studios se ha superado a sí mismo con Will of the Wisps, brindando una experiencia imparable, hace que el jugador se sienta inteligente y sigue mejorando a medida que avanza".

[52]​ El crítico de GameSpot, Steve Watts, le dio al juego una crítica positiva, elogiando el combate, la exploración de elementos, la historia y la "animación y los entornos magníficos".

Luego, escuchar su banda sonora y recordar a sus personajes en los años venideros".

Sin embargo, Wood también reconoció algunos aspectos negativos con respecto a algunas de las habilidades del juego y calificó el nivel final como "ligeramente decepcionante".

Sin embargo, Wilde mencionó algunas críticas con respecto a la lucha, diciendo que "no es muy divertido".

Desde sus imágenes inquietantemente hermosas hasta su música ambiental y receptiva, hay mucho que amar.

Onanuga reconoció algunos aspectos menos positivos del juego, calificó la historia de "melancólica a veces" y afirmó que luchar contra "los enemigos más comunes puede resultar un poco tedioso después de un tiempo".

Hay una atención extraordinaria a los detalles: el mundo entero se siente vivo con emoción y peligro".