The Game Awards 2019

Como en anteriores ediciones de The Game Awards, el presentador y productor fue el periodista canadiense Geoff Keighley.

Keighley ya había querido emitir en cines y pensó que el estreno de Jumanji —que se centra en gran medida en un videojuego— encajaba a la perfección.

[13]​ Los equipos de producción se plantearon revelar la tecnología durante el espectáculo, pero optaron por mantener la ilusión hasta después.

[17]​ Valve anunció que presentaría Half-Life: Alyx en la ceremonia, pero se retiró varias horas antes del evento.

[20]​ El anuncio fue tan secreto que Phil Spencer leyó un guion falso sobre Xbox Game Pass durante los ensayos.

Los ganadores se determinaron entre el jurado (90 %) y los votos del público (10 %);[24]​ a través de la página web oficial.

[24]​ Death Stranding recibió diez nominaciones, la mayor cantidad en la historia del programa hasta la fecha.

[a]​ Otros juegos con múltiples nominaciones fueron Control, con ocho, y Sekiro: Shadows Die Twice, con cinco.

Nintendo obtuvo 15 nominaciones en total, más que ningún otro editor, seguida de Sony Interactive Entertainment con 12 y Activision con 10.

[b]​ Death Stranding obtuvo tres premios, mientras que Fire Emblem: Three Houses y Sekiro: Shadows Die Twice ganaron dos.

Activision fue el editor más premiado, con cinco galardones en total, mientras que Nintendo y ZA/UM obtuvieron cuatro.

[35]​ Dalton Cooper de Game Rant nombró a Astral Chain, Devil May Cry 5 y Fire Emblem: Three Houses como los mayores desaires.

[42]​ Matthew Forde de Pocket Gamer escribió que los juegos para móviles no tienen cabida en The Game Awards —tanto en los anuncios como en los premios— debido a la incompatibilidad con el público; pensó que sería más apropiado hacer una presentación aparte, como el Nintendo Direct.

[43]​ Para PC Gamer Chalk, a la feria le faltaron «grandes revelaciones de juegos» como The Elder Scrolls o Mass Effect.

[15]​ La audiencia del programa aumentó en China, lo que Keighley atribuyó en parte a los anuncios de League of Legends.

Hideo Kojima ganó el premio a la mejor dirección de juego por Death Stranding .
Mads Mikkelsen ganó el premio a la mejor interpretación por su papel de Cliff en Death Stranding .
Adrián Cuevas (izquierda) y Roger Mendoza (derecha) aceptaron Juegos de Impacto para Gris .
Donald Mostaza aceptó Mejor juego en curso para Fortnite .
Beat Games recibió el premio al mejor juego VR/AR por Beat Saber .
Danny «Zonic» Sørensen, de Astralis , ganó el premio al Mejor Entrenador de Esports.
Sjokz ganó el premio al Mejor Anfitrión de Esports por segundo año consecutivo.
Shroud ganó el premio al Creador de Contenidos del Año.