The Thousand-Year Door toma muchos elementos de su predecesor, el juego para Nintendo 64, Paper Mario 64.
[5] En general, los críticos elogiaron el argumento y la interactividad del juego, pero se quejaron de la poca creatividad respecto a su predecesor.
[1] Está previsto que se lance un remake del juego para Nintendo Switch en 2024.
Los lugares en donde se desarrollan los hechos de la trama, son a su vez pueblos o ciudades que contienen un determinado «punto o locazión argumental», es decir, Ciudad Dojo (ウーロン街, Ūron-gai?, lit. «Oolong Town»), por ejemplo, es una ciudad flotante centrada en una arena de wrestling en donde el jugador deberá de enfrentarse a diferentes rivales para conseguir ciertos objetos para continuar la aventura.
[9] El título presenta a varios personajes, la mayoría de los cuales no se pueden controlar.
[11] Hay siete miembros que conforman el total del grupo: Goomarina (クリスチーヌ, Kurisuchīnu?)
la Espíritu del Viento, un pequeño Yoshi (チビヨッシー, Chibi Yosshī?, que puede ser nombrado por el jugador), Bibiana (ビビアン, Bibian?, la cuál es varón en la versión japonesa del juego) la Sombra, el Almirante Bombard (バレル, Bareru?)
[12] Todos ellos pueden ayudar a Mario en la lucha contra el antagonista del juego, Xenón (バツガルフ, Batsugarufu?
Más miembros se van uniendo al equipo mientras el jugador avanza a lo largo del juego.
[2] Nintendo reveló por primera ocasión a The Thousand-Year Door en la Game Developers Conference de 2003;[17] antes de su lanzamiento, el juego era conocido con el nombre provisional de Mario Story 2 en Japón, y Paper Mario 2 en Estados Unidos, además fue revelado que sería la secuela directa del juego para Nintendo 64, Paper Mario 64.
[20] Una secuela del juego, Super Paper Mario, fue desarrollada por Intelligent Systems y lanzado para Wii en 2007.
[5] Los analistas elogiaron en particular al argumento del juego; el editor de GameSpot, Greg Kasavin, declaró al referirse a los distintos capítulos del juego que «cada uno proporciona un descubrimiento emocionante».
[2] Del mismo modo, Eurogamer vio de buena manera que la «fantástica» línea argumental del juego podía ser comparada con los juegos tradicionales de RPG, al comentar que «[está] algo más cercano a lo visto en Buscando a Nemo que a Final Fantasy, y de hecho, eso ya es decir un gran cumplido».
[24] Los revisores también elogiaron el concepto de tener una audiencia para premiar o regañar a Mario durante la batalla.
[2] Por el contrario, otros críticos se quejaron de que los gráficos no eran una mejora visual respecto a su predecesor, Paper Mario 64.
[32] Tiempo después se llegaron a vender 409.000 unidades en dicho país,[33] y 1,23 millones de copias en EE.
[35] Muchos consideran que The Thousand-Year Door es el mejor juego de la serie Paper Mario.
[42][43] Paper Mario: The Origami King devolvió algunos elementos menores que se habían eliminado de los títulos siguientes, como Paper Mario: Sticker Star, pero la mayoría de los analíticos aún se burlaron por faltar características clásicas.
[55] Si bien algunas críticas se dirigieron a la menor velocidad de fotogramas y la falta de material adicional, los elogios se dirigieron a las mejoras visuales y las realizadas para reducir el retroceso, que era una opinión común al original.
[56][57][58] En 2008, Morgan Creek Productions presentó una demanda contra Nintendo alegando que utilizaron ilegalmente la canción «You're So Cool» de la película True Romance en un anuncio del juego.