Shin Megami Tensei V

Shin Megami Tensei V es un videojuego de rol por turnos desarrollado y publicado por Atlus originalmente para Nintendo Switch.

Fue producido por Kazuyuki Yamai, director de Shin Megami Tensei IV, y se diseño como un híbrido entre Shin Megami Tensei III: Nocturne y Shin Megami Tensei IV, presentando mecánicas de juego que aparecían en juegos anteriores cómo la evolución y fusión de demonios.

Se lanzó una versión mejorada del juego llamada Shin Megami Tensei V: Vengeance el 14 de junio de 2024 para Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S y Windows.

El protagonista se abre paso a través del castillo y mata al líder de los demonios, Arioch.

Koshimizu revela que su verdadera identidad es Tsukuyomi, líder de los Amatsukami, y que desea devolver al mundo el gobierno de los antiguos dioses; Yuzuru se une a él en esta empresa.

El juego se desarrolla como un híbrido entre el "profundo encanto" de Shin Megami Tensei III: Nocturne y la jugabilidad y mecánicas con demonios de Shin Megami Tensei IV.

[3]​ La decisión de desarrollar el juego para Nintendo Switch se tomó porque a Yamai le gustaba su portabilidad combinada con su capacidad para gráficos de alta definición,[5]​ aunque hubo algunos desafíos involucrados ya que Shin Megami Tensei V fue la primera vez que Atlus desarrolló para la plataforma.

Es el primer título de Atlus y Megami Tensei que recibe un lanzamiento simultáneo a nivel mundial.

[31]​ A Leana Hafer de IGN le gustó el sistema de esencias, sintiendo que era "posible crear equipos absurdamente poderosos y especializados que pueden enfrentarse a casi cualquier reto".

Game Informer dijo: "Shin Megami Tensei V realiza mejoras inteligentes en su ya sólido núcleo, creando un viaje entretenido y gratificante".

[34]​ Andrew Stretch de TechRaptor le dio al juego una calificación muy positiva y resumió su reseña diciendo: "Shin Megami Tensei V entiende sus raíces en el combate RPG, las amistades demoníacas y las tramas sobre cómo derribar dioses.

[38]​En el Reino Unido, debutó como el noveno más vendido[39]​y superó a otros lanzamientos recientes de juegos de rol japoneses en la región, incluidos Bravely Default II, Monster Hunter Stories 2: Wings of Ruin y Tales of Arise.

A photograph of a Nintendo Switch console in handheld mode, with a blue and a red controller attached on either side.
Se eligió a la Nintendo Switch por su portabilidad y su capacidad para gráficos de alta definición .