Marvel's Guardians of the Galaxy recibió el premio a la mejor narrativa, y Maggie Robertson el de mejor interpretación por su papel de Lady Dimitrescu en Resident Evil Village.
[a] Recibió críticas dispares, con algunos elogios dirigidos a los anuncios de nuevos juegos y críticas por su duración y por centrarse en los anuncios más que en los premios.
[11] It was available to watch in the interactive environment of Axial Tilt, built within the video game Core;[12] los jugadores podían interactuar con la alfombra roja antes del evento y con una fiesta virtual después.
[13] Varios días antes del espectáculo, Alice O'Connor de Rock, Paper, Shotgun describió la experiencia como «aburridísima», lo que, en su opinión, «encaja perfectamente» con The Game Awards.
[16] Tras algunas críticas, Keighley declaró que Activision Blizzard no participaría en la ceremonia fuera de sus juegos nominados, y escribió que el espectáculo se comprometía a «trabajar juntos para construir un entorno mejor y más inclusivo».
[19] Según Keighley, en la feria se presentaron unos 50 juegos, con nuevos anuncios «probablemente de dos dígitos»;[4] más tarde afirmó que habría seis grandes revelaciones y varios avances de películas.
[35] En cuanto a los posibles ganadores, Keighley opinó que «este año cualquiera puede ganar» pero, como productor del programa, prefiere programas como The Game Awards 2018 con la rivalidad entre God of War y Red Dead Redemption 2.
[5] Los ganadores aparecen en primer lugar, resaltados en negrita e indicados con una doble daga (‡).
[27][33] Forza Horizon 5 e It Takes Two lideraron el espectáculo con tres victorias cada uno, seguidos de Deathloop, Final Fantasy XIV y Kena: Bridge of Spirits con dos premios cada uno.
[36] Las siguientes personas, enumeradas por orden de aparición, presentaron premios o trailers.
[2][8][3][38] Todas las actuaciones estuvieron respaldadas por la Game Awards Orchestra, dirigida por Lorne Balfe.
[46] Josh Coulson de TheGamer consideró que The Forgotten City, Lost Judgment y MLB The Show 21 pasaron desapercibidos, y que Keanu Reeves merecía una nominación por su papel de Johnny Silverhand en Cyberpunk 2077.
A Liam Croft de Push Square le gustaron los nuevos anuncios y señaló que seguían mejorando cada año.
[52] Stanton de PC Gamer cree que la feria debería reducirse a la mitad y centrarse únicamente en anuncios para convertirse en «el verdadero E3 digital».
[22] A Gavin Lane de Nintendo Life no le gustó que, a pesar de la duración del espectáculo, se entregaran varios premios durante el preshow.