Se puede lograr el glitch corrompiendo datos digitalmente o manipulando dispositivos electrónicos físicamente.
[1] En un sentido técnico, un glitch es el resultado inesperado de un mal funcionamiento, especialmente en software, videojuegos, imágenes, videos, audio y otros dispositivos digitales.
[5] En noviembre de 2011, el segundo evento GLI.TC/H se ubicó en Ámsterdam, Países Bajos, y finalmente en Birmingham, Reino Unido.
[6] Lo que se llama «arte glitch» generalmente significa fallas visuales, ya sea en una imagen fija o en movimiento.
Esta segunda es más común, así lo hacen artistas y diseñadores que manipulan sus archivos digitales, software o hardware para producir estos errores.
Algunos artistas se dedican también a publicar tutoriales en línea que explican cómo hacer arte glitch.
[7][8] Hay muchos enfoques para hacer que estos problemas técnicos sucedan a pedido, desde cambios físicos hasta el hardware para alternar directamente los archivos digitales.
El artista Michael Betancourt identificó cinco áreas de manipulación que se utilizan para crear arte glitch.
[9] Betancourt señala que el arte glitch se define por una amplia gama de enfoques técnicos que pueden identificarse con los cambios realizados en el archivo digital, su visualización generativa o las tecnologías utilizadas para mostrarlo (como una pantalla de video).
Por ejemplo, al dañar piezas internas de algo como un reproductor VHS, uno puede lograr diferentes coloraciones en las imágenes.
[19] Al grabar las distorsiones resultantes con una cámara, se pueden mostrar posteriormente sin necesidad de imán.
Los efectos llamados artefactos de compresión (compression artifacts) pueden ser intencionadamente utilizados como estilo visual en el arte glitch.
[20][21] Otro ejemplo es la serie de imágenes Jpegs (2007) del fotógrafo alemán Thomas Ruff, el cual utiliza intencionalmente artefactos JPEG como base para el estilo visual.