Jamie Fenton

Fenton se sintió atraída por la tecnología informática mientras estaba en la escuela porque la naturaleza altamente predecible de esta disciplina le resultaba atractiva y le proporcionaba un refugio donde no la molestaran otros estudiantes.

Para este proyecto, Fenton expulsaba el cartucho insertado en el Bally Astrocade en el momento equivocado, lo que creaba los "glitchs".

En 1981, mientras trabajaba en Midway Manufacturing, Jamie Fenton diseñó el juego Gorf.

[9]​ En 2018, Digital TV Dinner se exhibió en la exposición Chicago New Media 1973-1992, comisariada por Jon Cates.

[11]​ Ese mismo año, creó una nueva pieza, Primordial Glitch Art, donde se filmó a sí misma creando "glitchs" al expulsar el cartucho de un Bally Astrocade, mientras explicaba cómo obtener estos "glitchs".