[4] Artifact está fuertemente basado en y cuenta con muchos elementos del multijugador en línea Dota 2, que también desarrolló Valve.
Cada vez que se juega una carta, pasa al turno del jugador contrario.
[5] El cofundador de Valve, Gabe Newell, reveló más detalles sobre su concepto y juego.
[11][17] Artifact también permite que los jugadores se armen fuera del videojuego mediante el uso de herramientas de terceros, que luego se pueden importar al juego.
[19] Una versión beta para la versión para PC se lanzó una semana antes del lanzamiento oficial, y los asistentes al torneo The International 2018 de Dota 2, y su presentación en la PAX West tuvieron acceso a él.
[24] Además, se lanzaron dos historietas web hechos por Valve para coincidir con el lanzamiento del videojuego.
[45] Aunque también notó la complejidad del juego, Julian Benson de PCGamesN lo comparó más con Magic: El encuentro como su creador, Richard Garfield, fue el diseñador principal del juego.
[46] Tim Clark de PC Gamer elogió el estilo artístico y la presentación del juego, señalando que todos los recursos del videojuego eran nuevos y no estaban copiados directamente de Dota 2.
[7] James Davenport, de la misma publicación, pensó que la jugabilidad era similar a Magic: El encuentro, que probo en tres juegos simultáneos agragando el juego Uno, y declaró que aunque el videojuego al principio parecía "extremadamente complejo", no le tomó mucho tiempo entenderlo y comenzar a jugarlo.
[47] Eric Van Allen, de Polygon, agregó que si bien el videojuego requiere inversión para aprender, fue "sumamente gratificante" para aquellos que se mantuvieron con él y no les importó su modelo de monetización.