En óptica geométrica, la distorsión es una desviación de la proyección rectilínea; una proyección en la que las líneas rectas de una escena quedan rectas en una imagen.
[1] Esto significa que las partes del haz de rayos disponibles para construir el camino del haz están en blanco.
En comparación con un sistema óptico sin apertura, esto cambia la dirección del rayo principal y provoca distorsión.
A medida que la ampliación aumenta hacia los bordes del campo de imagen, un cuadrado toma la forma de una almohada.
También se pueden producir distorsiones de orden superior y la superposición de órdenes diferentes puede dar lugar a una imagen ondulada de líneas rectas (distorsión ondulada).
Con los dispositivos ópticos de uso diario, la distorsión a menudo no es una desventaja notable y, por tanto, se acepta si es necesario.
Las gafas para miopes tienen una fuerte distorsión en barril hacia la orilla.
En dispositivos con múltiples lentes, como telescopios, la distorsión puede mantenerse baja aplicando una corrección óptica, que se consigue con: Estas ópticas libres de distorsión se llaman sistemas de lentes ortoscópicas.
En el caso de la óptica utilizada visualmente, sin embargo, la distorsión de almohada a menudo se implementa intencionadamente para eliminar el efecto globo inquietante.
Si se utilizan imágenes fotográficas para medidas precisas, se pueden utilizar sistemas de lentes adecuadamente corregidos, como lentes telecéntricas.
Además, la distorsión restante puede determinarse mediante la medida y compensarla mediante un cálculo al evaluar la imagen.
Así, un cuadrado plano visto oblicuamente desde cualquier perspectiva central se distorsionará en un cuadrilátero general.
La longitud de las flechas corresponde a quince veces la duración del cambio.
Una descripción común para la distorsión radialmente simétrica es el polinomio
Por tanto, aquí el ángulo se representa directamente como una función cúbica :
Existen numerosos programas que permiten un post-procesamiento manual de las fotografías para compensar las líneas convergentes o compensar la perspectiva de fotos con distorsión de este tipo.
Cuando se trata de televisión, a menudo no es deseable que los espectadores puedan ver la extensión espacial real de un estudio.
Entonces se utilizan principalmente las lentes gran angular.
Su distorsión no molesta: se percibe de forma más bien inconsciente.
En el cine y el vídeo, las distorsiones anamórficas en formato de pantalla ancha se producen deliberadamente con sistemas especiales de cámaras y lentes.
La imagen de pantalla panorámica se apretó mediante una distorsión dirigida durante la filmación y se igualó de nuevo mediante la disposición opuesta de la lente durante la reproducción en el cine.
Pero no sólo la relación de aspecto fue influida por la tecnología anamórfica: se creó un toque cinematográfico que se considera tecnología de última generación hasta ahora.
Muchos efectos cinematográficos se basan en lentes anamórficas y crean el "aspecto cinematográfico": profundidad de campo reducida para una mejor separación del primer plano y el fondo, efectos de luz de forma ovalada (bokeh), pantalla ancha distorsionada, reflejos de luz ovalados en colores del arco iris.
, deslumbramiento en forma de tira, floración y distorsión intencionada utilizada como herramientas artísticas.